NVIDIA说,借助3D Vision技术,现在可以玩超过500个电脑游戏……
AMD说,用我的方案,不要太多钱就能玩3D……
Intel和东芝说,不用眼镜,也可以玩3D……
不可否认,3D到目前为之已经成为了众厂商的兵家必争之地,从戴眼镜到不戴眼镜的,从视频、游戏的输出到拍照摄像的源头,无数厂商都在纷纷致力于3D技术与应用的开发。视觉的3D化已经成为了一个非常明显的趋势,如何抢占3D市场的先机?众厂商是绞尽脑汁,花样百出,在CES 2011展会里上演了一场龙争虎斗的好戏。
NVIDIA算得上是视觉3D化的鼻祖之一,在3D Vision的帮助下,目前NVIDIA的解决方案被誉为是视觉效果好的3D技术。当然,时刻有着眼镜的束缚也是其致命的缺点。
NVIDIA建立了一面硕大的电视墙来展示基于3D Vision技术的视频与游戏
Intel 3D解决方案,基于集成显卡的原始3D方案,效果的确无法跟NVIDIA等厂商的3D方案相比。
3D@Home,提供整套家庭3D视觉化解决方案。本次展会的3D主角之一,其体验区始终人满为患。也从一个侧面反映了目前3D市场潜力的巨大与消费者渴求的心态。
东芝提出了Glasses-Free的3D口号,抛弃眼镜,裸眼3D!小时候玩过动画尺么?就跟那个原理差不多啦。
同时也提供非裸眼的3D解决方案
Marchon 3D,3D高清摄像机厂商也展出了基于3D解决方案的DV。